Dell volta a vender computadores com Windows Xp

21 04 2008

Pelo jeito ninguém consegue matar o velho Windows XP E última é que a Dell voltou a comercializar os seus computadores com o Windows XP pré-instalado. Porque? Possibilitar aos utilizadores um tempo maior para que estes se adaptem ao Windows Vista. Então, quando você comprar um computador da Dell, este virá acompanhado do Windows XP Profissional pré-instalado e ainda de um DVD com o Windows Vista Business/Ultimate para instalar quando se sentir preparado para a migração.

By: Heavy Soft





O PC mais rápido do mundo!

12 04 2008

A Alienware lançou hoje aquele que promete ser o computador desktop mais rápido do mundo.

Area-51 ALX CFX aparece equipado com um processador quad-core Intel Core 2 Extreme, com um overclocking de 3.0GHz para 4.0GHz com a ajuda de refrigeração a água.

Em adição nesta nova máquina poderá esperar um chipset Intel X38 Express, capacidade para 4GB de memória DDR3 RAM a 1333MHz, opção para duas placas gráficas Radeon HD 3870 X2 a correr em CrossFireX e uma capacidade de armazenamento até 2TB, tudo alimentado por uma fonte de 1000W.

By: Heavy Soft





Windows pode estar chegando ao fim!

12 04 2008

O sistema operacional da Microsoft, Windows, pode estar com seus dias contados segundo analistas! O motivo pela afirmação é que a situação atual do SO não é boa, pois o tempo de lançamento de novas versões é muito grande e quando faz, não fazem alterações suficientemente significativas para motivar os utilizadores a atualizarem os seus sistemas, além de suas novas versões requerirem muito PC. Em outras palavras: se continuar como está, podemos dizer adeus ao Windows!

Dois analistas da Gartner, citados pelo “Computerworld”, lembraram o Vista para sustentar que a Microsoft, que além de demorar muito tempo a lançar novas versões do Windows, quando o faz, não fazem alterações suficientemente significativas para motivar os utilizadores a atualizarem os seus sistemas.

Outra questão que, na opinião da dupla, está a tornar o Windows menos apelativo para os utilizadores prende-se com os requisitos de hardware necessários para correr o sistema operacional da Microsoft, cada vez mais exigentes.

Para os dois analistas, se a Microsoft não alterar a sua estratégia nos próximos três anos, poderá ter sérios problemas a competir com as aplicações Web e outros programas que não dependem do Windows para ser executados.

“O Windows como nós o conhecemos tem de ser substituído”, afirmaram

By: Heavy Soft





Xbox 360 ganhará controle com sensor de movimento!

10 04 2008

A Microsoft está trabalhando em um novo controle para o Xbox 360 com sensor de movimento semelhante ao do Nintendo Wii. O projeto foi batizado com o codinome “Newton”. O projeto foi batizado como uma homenagem ao físico Sir Isaac Newton.

O hardware ainda está sendo desenvolvido e deve levar alguns meses até que fotos dos protótipos comecem a vazar na Internet quando eles começarem a ser produzidos em massa, mas com certeza já existe um SDK e um protótipo em funcionamento.

A Nintendo não foi a primeira empresa a criar algo como o Wiimote. O conceito para o Wiimote era chamado de 3d Mouse ou “Flying Mouse”. Existe uma empresa chamada Gyration que desenvolve controles sem fio e é uma empresa bastante inovadora neste campo. Ela é detentora de diversas patentes aplicáveis para controladores com sensores de movimento, e em 2001 a Nintendo contratou esta empresa para ajudá-los a desenvolver um controle com sensor de movimento para uso com uma só mão e que eventualmente acabaria se tornando o Wiimote.

A Nintendo é uma investidora na Gyration, mas não proprietária. Em 2001, a Nintendo licenciou as patentes da Gyration e as usou para desenvolver o Wii. As patentes licenciadas foram a 5898421 e a 5440326, sobre um dispositivo que rastreia o movimento humano e traduz em movimento linear em imagens geradas por computador, mas a Nintendo não possui todas as patentes envolvidas no desenvolvimento do Wiimote.

Segundo alguns rumores, a Microsoft licenciou as patentes da Gyration e está usando-as para desenvolver seu sensor de movimento semelhante ao do Wiimote. Legalmente, a Microsoft não está “roubando” da Nintendo, mas sim licenciando a tecnologia do mesmo lugar que a Nintendo obteve.

By: Heavy Soft





Alcatel lança celular oficial da Playboy

7 04 2008

Se você é fã da revista Playboy, saiba que a empresa Alcatel lançou o celular oficial da revista. É isso mesmo! O Playboy Phone cujo modelo é o OT-V770A será vendido em três cores: prata, rosa e dourado. Com espessura de apenas 1cm, ele traz camera de 1.3 megapixel, media player, 10 Mb de memória interna, bluetooth, e slot para cartões microSD, praticamente um celular normal. Pena que ele não vem com algumas fotos de brinde… :P

By: Heavy Soft





10 Dicas para o Windows Live Messenger

7 04 2008

1) Deixe o apelido vazio

O Messenger obriga o usuário a escrever um apelido para ser identificado pelos demais. Mas é possível deixar o espaço em branco. No campo do apelido, enquanto mantém a tecla ALT pressionada, digite “0160? (sem aspas) no teclado numérico – normalmente do lado direito do teclado.

2) Quem adicionou você à lista de contatos

Pode ocorrer de um usuário adicionar você à lista de contatos sem o seu conhecimento. Para ter mais controle, existe uma área do programa que revela esta lista. Vá em Ferramentas > Opções > Privacidade, e clique no botão Ver. Vai aparecer a relação de todas as pessoas que têm você em suas listas de contato.

3) Utilize um endereço que não seja do Hotmail

Sim, é possível utilizar outro endereço de e-mail que não seja do Hotmail ou do MSN. Para tanto, é necessário entrar no Microsoft Passport (www.passport.net) e efetuar um novo registro. Preencha os dados solicitados e, no campo e-mail, digite o endereço com o qual você deseja se conectar ao Messenger (é necessário ser um e-mail válido). Depois de terminado o processo, basta aguardar uma mensagem por meio da qual você poderá ativar a nova conta.

4) Guarde a lista de contatos

Para o caso de você trocar de conta (dica anterior), é fundamental que você conserve a sua lista de contatos (do contrário, vai ter que adicioná-los um a um). Para isso, clique no menu Contatos e em Salvar lista de contatos. Finalmente, selecione uma pasta na qual o Messenger guardará o arquivo.

Para recuperar a lista em uma nova conta, vá novamente em Contatos e clique na opção Importar contatos de um arquivo. Em seguida, selecione o arquivo guardado.

5) Evite mensagens de pessoas que não estão na sua lista

Abra o menu Ferramentas do Messenger e clique em Opções. Depois selecione a aba Privacidade. Acima das listas de usuários, marque a opção Somente as Pessoas da minha Lista de Permissões podem ver meu status e enviar mensagens para mim.

6) Apague o endereço de e-mail de um computador público

Muitos amantes da privacidade detestam que o endereço de e-mail utilizado para acessar o Messenger fique armazenado em um computador público, como os de cibercafés. Para evitar isso, siga os seguintes passos (depois de encerrar a seção do Messenger):

  • Clique no botão Iniciar (do Windows) e em Executar;
  • Digite no campo de texto “control userpasswords2? (sem aspas);
  • Clique em OK. Vai aparecer a janela Contas de usuário;
  • Selecione a aba Avançado;
  • Clique em Gerenciar Senhas e selecione o endereço que você deseja remover do computador;
  • Aperte o botão Remover e feche as janelas;

7) Faça desaparecer a janela “MSN Hoje”

Para fazer com que a janela “MSN Hoje” não apareça mais no início da seção, clique em Ferramentas > Opções > Geral. Depois, desative a opção Exibir o MSN Hoje ao entrar no Messenger.

8 ) Quebre a linha sem enviar a mensagem por acidente

É comum, durante o bate-papo, o usuário tentar quebrar a linha com a tecla Enter e acabar enviando a mensagem incompleta. A solução é simples: basta manter a tecla Shift pressionada ao apertar Enter.

9) Dê um zoom no bate-papo

Esta é uma opção interessante para aqueles que não gostam de caracteres pequenos. Para dar um zoom na mensagem – tanto no campo de bate-papo como no de digitação -, pressione a tecla Control e movimente a roda do mouse para aumentar ou diminuir o tamanho das letras.

10) Troque o fundo

A imagem de fundo do Messenger é o arquivo lvback.gif, localizado na pasta C:Arquivos de programaMessenger. Basta colocar uma imagem de mesmo nome no local – mas sugerimos que, antes, você renomeie a original para, por exemplo, lvback_original.gif.

Depois de copiada a nova imagem para a pasta do Messenger, o fundo vai aparecer na próxima vez em que o programa for inicializado.

By: Heavy Soft





Apple é campeã no Brandjunkies com a Microsoft em segundo

6 04 2008

Pois bem, foi feita uma pesquisa com profissionais de marketing sobre marcas para a primeira edição do prêmio Brandjunkies e a marca Apple foi a mais citada em 6 das 10 perguntas feitas. Já a Microsoft foi a mais citada em duas (não é para comemorar, vocês vão ver) e outras duas não obtiveram vencedores.

Aqui estão as perguntas e os 5 primeiros colocados:

1) Com qual marca você queria sentar ao lado em um jantar?
- Apple
- Virgin
- Google
- Coca-Cola
- Nike

2) Qual marca, se voltasse 100 anos no tempo, teria o maior impacto no curso da história?
- Apple
- Microsoft
- Google
- Coca-Cola
- Ford

3) Qual marca, que não mais existe, você gostaria de ressuscitar?
- Nenhuma
- Pan Am
- ATARI
- TWA
- Cingular
obs: A IBM ficou em oitavo nessa categoria junto com a Compaq.

4) Com qual marca você gostaria de discutir?
- Microsoft
- Apple
- Nenhuma
- Coca-Cola
- Mc Donald’s

5) Se você fosse se descrever como uma marca, qual seria?
- Apple
- Nike
- Coca-Cola
- Virgin
- BMW

6) Qual marca mais lhe inspira?
- Apple
- Nike
- Coca-Cola
- Google
- Starbucks

7) Se você pudesse reformular uma marca qual seria?
- Microsoft
- Estados Unidos (isso mesmo, o país)
- Ford
- Coca-Cola
- Pepsi

8) Qual marca você não conseguiria viver sem?
- Apple
- Nenhuma
- Coca-Cola
- Google
- Starbucks

9) Qual marca irá provavelmente revolucionar a indústria de marcas nos próximos 5 anos?
- Apple
- Google
- Ainda não existe
- Facebook
- Nike

10) Qual marca você acha que realmente está virando “verde”?
- Nenhuma
- Toyota
- BP
- The Body Shop
- Honda

By: Heavy Soft





Novo processador de 6 núcleos tem 16 Mb de Cache L3

6 04 2008

O novo processador de seis núcleos da Intel possui 1.9 bilhões de trasistores e foi criado usando o processo de 45nm Hi-K. Ele foi feito com três Penryn Dual-Core unidos e possui 16 Mb de cachê L3.

A Intel quer deixar este modelo voltado apenas para servidores/workstations compatíveis com os sockets dos atuais Xeon 7300.

Para os leigos no assunto terem uma noção, 98% dos processadores usados em nossas residências aqui no Brasil possuem 1 ou 2 nucleos. Imaginem só 6 núcleos?

By: Heavy Soft





Como o google funciona?

6 04 2008

Qual a receita mágica que determina as páginas que o Google deve responder quando você faz a sua busca? Em primeiro lugar, vale esclarecer que o Google não é dono de nenhum grande mistério tecnológico. Mas, certamente, desenvolveram uma tecnologia interessante, e que vamos entender um pouco melhor a seguir.

O Google é basicamente um banco de dados inteligente. Se você já usou o fichário da biblioteca do seu colégio, então sabe já como um banco de dados funciona. Os dados são agrupados em tabelas (as gavetas do fichário), e ordenados de acordo com palavras-chave, como autor ou título. A vantagem do banco de dados sobre o fichário é que o ordenamento pode ser por um número imensamente maior de características. Já imaginou se sua biblioteca tivesse que ter trinta tipos de fichários, um para ordernar por autor, outra por título de livros, outra por ano de publicação, outra por editora, e assim por diante.

Pois bem, o que o Google faz é acumular cada página da Web num banco de dados. O endereço da página, o nome, e as palavras mais frequentes e suas respectivas frequências são todas incluídas na ficha daquela página (cada página é como um livro a ser catalogado). O mais importante, todas as outras páginas para as quais a página linca também são guardadas. Quando você digita a sua busca na caixinha do Google, o software traz todas as fichas cujo conteúdo casam com sua busca.

Para fazer isto de forma eficiente, um dicionário global é criado (o famoso dicionário reverso ou índice reverso), onde cada palavra que existe na Web aparece uma vez. E na ficha de cada palavra são colocados códigos que se relacionam com as páginas que contém aquela palavra. Uma maneira de entender isso é que cada palavra tem uma lista com os endereços das páginas que a contêm. Quando você digita uma palavra e clica em buscar, tudo que precisa ser feito é imprimir na tela as listas de endereços de todas as palavras que você pediu.

Mas então onde está o segredo do Google? Até aí não há nada demais. Na verdade o que foi citado já é feito há anos por bancos de dados não estruturados. O segredo do Google, e na verdade de qualquer buscador, está em duas coisas: como ele faz para encontrar todas páginas da Grande Rede e como ele decide a ordem em que vai listar os resultados. Os nomes técnicos para estas duas atividades são crawling e scoring. Um bom buscador é bastante abrangente, e ao mesmo tempo lista as respostas na ordem que o maior número de pessoas espera. E responde à busca rápido.

Por exemplo, se você procurar por “Ronaldo” no Google Brasil, você espera que os primeiros link’s que apareçam sejam sobre o Ronaldinho Gaúcho ou sobre Ronaldo Fenômeno. Não que a primeira página seja a de Ronaldo, seu vizinho, e a resposta de posição 1,233,233 seja a primeira com Ronaldo, o jogador de futebol. Ao mesmo tempo, se você coloca “World Champion 2002″, quer que algo relacionado ao assunto apareça e provavelmente ficará decepcionado se não aparecer. E além disso tudo, sua paciência não aguenta esperar duas horas para uma busca ser respondida.

Todo buscador, do Google ao MSN Search, passando pelo Yahoo, pelo Ask Jeeves e até o Cadê, procura atender a esses três requisitos. Mas como falei do Google, vamos entender melhor como ele funciona. O crawling do Google, assim como o da maioria dos buscadores é feito através de programas de computador que vão seguindo todos os linques de uma página, e acumulando as informações das páginas visitadas, a partir de uma página inicial. Uma boa página inicial é a de um índice como o Yahoo (www.yahoo.com) . A coisa toda é feita de forma organizada, de maneira que ao final do processo, um componente desconectado da Web inteira foi explorada. Outra página inicial deve ser fornecida para explorar outros componentes desconectados. Por exemplo, é pouco usual um índice em inglês levar a descobrir páginas em alfabetos não ocidentais.

Portanto o crawler, programa que faz o engatinhamento, tem que ser reinciado com uma página em japônes.

Para cada página visitada, o Google cria uma ficha de biblioteca. As palavras da página que estão no dicionário global tem suas frequências contadas, o endereço da página é anotado na ficha, e o endereço de todas as páginas para as quais a página linca são anotados. Finalmente, o próprio dicionário global é emendado caso alguma palavra nova seja encontrada.

Ao fim do processo de crawling ? que há uns dez anos atrás demorava cerca de uma semana para visitar a Web inteira, e hoje demora bem mais que um mês ? o Google tem um gigantesco banco de dados com informações concisas da página. Uma enxugada no dicionário global é feita, para remover palavras frequentes demais, como por exemplo preposições, e para remover palavras infreqüentes demais, como um erro de tipografia exdrúxulo. Por isso, se seu nome for muito incomum (muito mesmo), você não será indexado pelo Google. Se seu nome for muito incomum, mas você cometer um ato que te põe nas capas de vários jornais, a frequência do seu nome aumenta, e o Google vai te indexar.

O próximo passo é então como o scoring do Google é feito. Uma maneira natural de ordenar as páginas, quando uma busca é feita, é simplesmente pela frequência com que a palavra buscada aparece na página. Por exemplo, se você busca por ?mágica?, uma página que contenha a palavra mil vezes, é provavelmente mais importante do que uma que contem a palavra somente dez vezes. Infelizmente, um esquema simplista como este pode ser facilmente burlado, com indivíduos criando páginas que tenham milhões de vezes a palavra ?mágica?, mesmo sem ser relacionado ao assunto ou para vender um livro específico de mágica.

Cada buscador tem então a sua receita mágica para contrabalançar este tipo de problema. O Google usa uma idéia de pontos por autoridade (relevance scoring). Talvez tenha sido a grande sacada da dupla Brin & Page ao projetar seu buscador.

A pontuação do Google soma aos pontos tradicionais (como frequência da palavra, importância da palavra num contexto dado por alguma fórmula simples pré-programada, etc.), uma pontuação dada por reputação.

Como medir reputação? A idéia é simples: se páginas com muita reputação apontam para você, então você tem muita reputação. É uma propriedade hereditária. Matematicamente isto é feito usando teoria dos grafos, a mesma que você usa para colorir mapas-múndi com o mínimo de cores possíveis. Mas como medir a reputação de uma página na Web, se você não sabe a reputação de ninguém

A pontuação do Google soma aos pontos tradicionais (como frequência da palavra, importância da palavra num contexto dado por alguma fórmula simples pré-programada, etc.), uma pontuação dada por reputação.

Como medir reputação? A idéia é simples: se páginas com muita reputação apontam para você, então você tem muita reputação. É uma propriedade hereditária. Matematicamente isto é feito usando teoria dos grafos, a mesma que você usa para colorir mapas-múndi com o mínimo de cores possíveis. Mas como medir a reputação de uma página na Web, se você não sabe a reputação de ninguém

Um jeito simples, solução de engenheiro, é montar um usuário aleatório (um random browser ou monkey browser). A maneira como este usuário funciona é a seguinte: ele começa de uma página inicial e escolhe aleatoriamente um linque a ser clicado. Ele segue para a página clicada e repete o processo. O processo é feito indefinidamente. Após muito longo tempo (provavelmente após centenas de bilhões de cliques) você pode calcular a reputação de cada página com uma fórmula simples: conte o número de vezes que a página foi visitada pelo monkey browser. Para normalizar a pontuação, o melhor é calcular a fração do total de páginas visitadas que cada página aparece. Só para deixar a coisa mais simples, suponha que a Web tem só 3 páginas, A, B e C. Suponha que o monkey browser viajou por cem páginas usando o método aleatório e visitou A trinta vezes. Então a reputação de A é simplesmente 30/100 (ou seja, 0.3 de 1.0).

Uma interpretação bacana do seu score de relevância normalizado desta forma é que ele é simplesmente a chance de um monkey browser ir parar na sua página. Se a probabilidade é alta, então sua página é importante. Tudo isto já era conhecido em teoria dos grafos, e o que os dois jovens de Stanford fizeram com a ajuda de seus professores foi incorporar isto a busca na Web.

Para concluir, um último detalhe: se o Google realmente precisasse lançar macacos aleatórios para calcular a pontuação, provavelmente iriam levar anos para se concluir o cálculo, afinal precisariam fazer bilhões de visitas para se ter um número confiável (a Web tem bilhões de páginas). Felizmente, existe uma maneira eficiente de calcular estas probabilidades sem fazer visita alguma. Você só precisa saber a estrutura de linques do conjunto de páginas (que página liga com quem). O algoritmo é bastante antigo, tem mais de 100 anos. E uma das suas aplicações anteriores foi resolver problemas como calcular as frequências de vibração na corda do seu violão ou a chance de se ganhar em pôquer.

O que destacou o Google das outras máquinas de busca existentes foi a idéia de fazer um crawling mais completo que todo mundo, numa época em que ninguém se dispunha a fazer isso, e a receita da reputação entrando como parte da pontuação da página. Portanto agora você já sabe os principais segredos do Google, e pode seguir para descobrir truques para aparecer no topo da lista.

By: Heavy Soft





SpeederXP 1.6 – Aumente a velocidade do XP!

6 04 2008

Não podia deixar de informar a vocês sobre este software que acelera o PC incrivelmente. Ele faz uma conversão de valores hexadecimais para binários e joga direto no processador multiplicando a velocidade de processamento incrivelmente.

Tem apenas 300 Kb.

Parece que este programa altera o timer do pc (não é o relógio). Timer e sleep é o tempo que o pc demora para pular de uma informação para outra. Isso é default do windows e poder ser reduzido drasticamente com esse programa.

Só funciona no Windows XP. Em algumas máquinas o MSN não roda concomitantemente com ele, deve-se sair dele, entrar no MSN e depois rodá-lo de novo se desejar.

Download – Link Protegido:
http://lix.in/cfb76b

Link Original

http://rapidshare.com/files/35475327/SpeederXP.rar

Para quem não confiar, Link do Terra:
http://terrabrasil.softonic.com/ie/26629/SpeederXP

By: Heavy Soft